Projeto final do curso de Game Graphics da Scream School em Moscou. 

Descrição: O jogo é uma aventura de terror na primeira pessoa. O jogo se passa nos EUA em 1956. O protagonista acidentalmente adormecer no escritório onde trabalha e ao acordar descobre que ninguém está por perto. Em todos os lugares é uma bagunça, corredores e portas barricados. Ele quer sair do prédio, mas possui muitos obstáculos complicados, forçando a busca de um novo caminho através do edifício.

Autores:
Yaroslav Karpenko (3D-modelagem, nível de design)
Olga Efremova (conceito de arte, escultura)
Alex Pyuro (3D-modelagem, animação)
Nika Serebritsky (conceito de arte, escultura)