Trabalho final da turma Mobile App Design 2016.

Na entrega final os alunos apresentaram Pesquisa de Mercado, Uso de Personas, Benchmark, Análise Comparativa, Estratégia de Produto, Plano de Marketing, App Map, Wireframe, Teste de Usabilidade, Conceito, Layout e Protótipo de alta fidelidade.

Nossos alunos também aprenderam a usar os softwares Axure e SketchApp, Principle, Invision, Flinto for Mac e Zeplin. Além de terem overview de ferramentas recém lançadas.

Além de UX e UI Design, os alunos também aprendem sobre Metodologias Ágeis, Chatbot, Métricas e Mensuração, Empreendedorismo e Startup, Marketing & Growth, Gerenciamento de Projeto.