BA (Hons) 3D Games Art & Design
BA (Hons) 3D Games Art & Design

BA (Hons) 3D Games Art & Design

APRENDE LA ANIMACIÓN DE JUEGOS CON LOS MÁS ALTOS NIVELES DE HABILIDADES PARA TENER ÉXITO EN EL MERCADO

PRÓXIMAS CLASES COMENZANDO En 21 de Septiembre DE 2020

La graduación en BA (Hons) 3D Games Art & Design explora la creación de contenido y diseño para juegos 3D. Esto implica el modelado de personajes utilizando software de última generación, además de la elaboración de escenarios y elementos de los juegos, creación de los niveles y fases.

Las tradicionales habilidades de arte se traen al ambiente digital para crear no sólo escenarios interactivos, sino también una experiencia de juego envolvente. Los estudiantes pueden trabajar en la industria de juegos, entre estudios y startups, además de la posibilidad de actuación independiente, como concept artist, creador de personajes, modelador, director de arte e iluminación, diseñador de juegos, entre otros.


Duración Integral - 3 A 4 Años
Niveles de formación CERO AÑO - NIVEL 03:04
AÑO 1 - NIVEL 4
AÑO 2 - NIVEL 5
AÑO 3 - NIVEL 6
Inversión Mensualidad R$ 4.100
Idioma Inglés

¿Qué lo torna único al curso?

LOS MEJORES PROFESORES

Coordinado por el Británico Kevin Fenemore, que fue profesor de Nimación e Efectos Visuales de la University of Bradford y fundó la productora Abstract Nomality Media, el curso cuenta también con profesionales investigadores, brasileños y extranjeros, importantes en su área profesional, muchos egresados de escuelas internacionales de punta en arte, diseño, computación gráfica y audiovisual. Los profesores talentosos desarrollan activamente su actividad profesional y son representantes en áreas importantes de la industria.

DIPLOMA INTERNACIONAL

EBAC ofrece la oportunidad única de estudiar en Brasil y recibir el diploma de Licenciatura Británica, emitido por la University of Hertfordshire, válido en Reino Unido, Unión Europea y Estados Unidos. El curso ofrecido aquí en Brasil es idéntico al de Reino Unido.

Entre los mejores del mundo

Los programas de grado ofrecidos en EBAC son idénticos a los de la Universidad de Hertfordshire en el Reino Unido (UK). Por eso que los estudiantes tienen la oportunidad de estudiar en uno de los mejores cursos del mundo, sin salir de Brasil. Según el ranking de The Rookies, una famosa plataforma dedicada a las artes digitales, nuestros cursos se clasificaron en posiciones muy altas en 2019:
- Clasificado 8 en Game Design del mundo (la mejor escuela del Reino Unido) (Rookies World School Rankings® 2019)
- Clasificado 7 en Visual Effects del mundo (el mejor en el Reino Unido) (Rookies World School Rankings® 2019)
- Clasificado 2 en Visual Effects por Excelencia en Producción (mejor en el Reino Unido) (Rookies World School Rankings® 2019)

MERCADO DE VIDEO JUEGOS EN ASCENSO

El mercado de video juegos está en plena expansión en Brasil y en todo el mundo. Una de las explicaciones para este fenómeno es la llegada de nuevas tecnologías. En Brasil, por ejemplo, hay más de un smartphone activo por habitante, de acuerdo con la 29º Investigación Anual de Administración y Uso de Tecnologías de la Información en las Empresas, divulgada por la Fundación Getúlio Vargas FGV EAESP, en 2018. Con la industria en aumento, desarrolladores y jugadores ganan espacios y surgen nuevas oportunidades para un mercado que mueve US$ 1,3 mil millones y que obtiene un crecimiento de 73% en oportunidades de empleo entre 2015 y 2018, según recopilación de la plataforma INDEED.

PROYECTOS REALES

Colaboraciones y sociedades con marcas locales e internacionales son una parte importante del curso. Se encuentran entre nuestros socios: Adobe, Google, Facebook, Dentsu Aegis, Dell, Autodesk, entre otros, que colaboran en el desarrollo de programas educacionales basados en las demandas del mercado y proporcionan a los alumnos recursos necesarios para la máxima eficacia en la formación práctica.

HARDWARE E SOFTWARE

Todas las computadoras de última generación de Apple y Dell que están en nuestros laboratorios tienen acceso a Adobe Creative Cloud, que le da a los alumnos la posibilidad de aprender a usar aplicativos padrón en la industria, como InDesign, Ilustrator, Photoshop, After Effects, Maya, Unity y Unreal. Técnicos especializados, incluyendo instructores certificados Adobe, están a disposición de los alumnos para obtener el mayor provecho de los softwares.

SIN EXAMEN DE INGRESO (VESTIBULAR)

El proceso de ingreso en la Graduación de EBAC sigue los modelos británicos, o sea, es totalmente diferente al del “vestibular” (examen de ingreso a las universidades brasileñas). El candidato realizará una entrevista de 20 minutos con el coordinador del curso deseado, donde deberá responder preguntas referidas a su histórico escolar y experiencia profesional (si hay), justificando su decisión de iniciar el curso. También deberá presentar su porfolio y el certificado de inglés (o realizar un test de inglés IELTS luego de la entrevista).

LOS MEJORES PROFESORES

Coordinado por el Británico Kevin Fenemore, que fue profesor de Nimación e Efectos Visuales de la University of Bradford y fundó la productora Abstract Nomality Media, el curso cuenta también con profesionales investigadores, brasileños y extranjeros, importantes en su área profesional, muchos egresados de escuelas internacionales de punta en arte, diseño, computación gráfica y audiovisual. Los profesores talentosos desarrollan activamente su actividad profesional y son representantes en áreas importantes de la industria.

DIPLOMA INTERNACIONAL

EBAC ofrece la oportunidad única de estudiar en Brasil y recibir el diploma de Licenciatura Británica, emitido por la University of Hertfordshire, válido en Reino Unido, Unión Europea y Estados Unidos. El curso ofrecido aquí en Brasil es idéntico al de Reino Unido.

Entre los mejores del mundo

Los programas de grado ofrecidos en EBAC son idénticos a los de la Universidad de Hertfordshire en el Reino Unido (UK). Por eso que los estudiantes tienen la oportunidad de estudiar en uno de los mejores cursos del mundo, sin salir de Brasil. Según el ranking de The Rookies, una famosa plataforma dedicada a las artes digitales, nuestros cursos se clasificaron en posiciones muy altas en 2019:
- Clasificado 8 en Game Design del mundo (la mejor escuela del Reino Unido) (Rookies World School Rankings® 2019)
- Clasificado 7 en Visual Effects del mundo (el mejor en el Reino Unido) (Rookies World School Rankings® 2019)
- Clasificado 2 en Visual Effects por Excelencia en Producción (mejor en el Reino Unido) (Rookies World School Rankings® 2019)

MERCADO DE VIDEO JUEGOS EN ASCENSO

El mercado de video juegos está en plena expansión en Brasil y en todo el mundo. Una de las explicaciones para este fenómeno es la llegada de nuevas tecnologías. En Brasil, por ejemplo, hay más de un smartphone activo por habitante, de acuerdo con la 29º Investigación Anual de Administración y Uso de Tecnologías de la Información en las Empresas, divulgada por la Fundación Getúlio Vargas FGV EAESP, en 2018. Con la industria en aumento, desarrolladores y jugadores ganan espacios y surgen nuevas oportunidades para un mercado que mueve US$ 1,3 mil millones y que obtiene un crecimiento de 73% en oportunidades de empleo entre 2015 y 2018, según recopilación de la plataforma INDEED.

PROYECTOS REALES

Colaboraciones y sociedades con marcas locales e internacionales son una parte importante del curso. Se encuentran entre nuestros socios: Adobe, Google, Facebook, Dentsu Aegis, Dell, Autodesk, entre otros, que colaboran en el desarrollo de programas educacionales basados en las demandas del mercado y proporcionan a los alumnos recursos necesarios para la máxima eficacia en la formación práctica.

HARDWARE E SOFTWARE

Todas las computadoras de última generación de Apple y Dell que están en nuestros laboratorios tienen acceso a Adobe Creative Cloud, que le da a los alumnos la posibilidad de aprender a usar aplicativos padrón en la industria, como InDesign, Ilustrator, Photoshop, After Effects, Maya, Unity y Unreal. Técnicos especializados, incluyendo instructores certificados Adobe, están a disposición de los alumnos para obtener el mayor provecho de los softwares.

SIN EXAMEN DE INGRESO (VESTIBULAR)

El proceso de ingreso en la Graduación de EBAC sigue los modelos británicos, o sea, es totalmente diferente al del “vestibular” (examen de ingreso a las universidades brasileñas). El candidato realizará una entrevista de 20 minutos con el coordinador del curso deseado, donde deberá responder preguntas referidas a su histórico escolar y experiencia profesional (si hay), justificando su decisión de iniciar el curso. También deberá presentar su porfolio y el certificado de inglés (o realizar un test de inglés IELTS luego de la entrevista).

Más Detalles



Conocimiento y comprensión de:
- Principales prácticas creativas visuales y estética artística
- Principios fundamentales y conceptos de la animación digital
- habilidades especializadas y prácticas de producción: animación por computadora en 3D y Modelado, 2D Animation and Character para Digital Media, juegos art y diseño y Visual Effects para películas y TV.
- Digital contextos culturales y éticos Animación: sus públicos y mercados

Las habilidades intelectuales:
- Ejercicio de observación y procesos de visualización, pensamiento convergente y divergente
 - Utilización de curiosidad crítica y sintetización de fuentes para investigaciones y consultas.
- Análisis de problemas complejos para la formulación de respuestas y soluciones.
- Trabajar de forma creativa e imaginativa, generando resultados auténticos y divertidos.

Habilidades Prácticas:
- Producción ambiciosos estudios que demuestran dominio de los métodos de software y difusión apropiados.
- Gestión de plazos, deadlines y recursos de forma eficaz, aprovechando las habilidades de planificación y organización.
- Sostener el desarrollo de ideas hasta alcanzar el resultado esperado, involucrando al público y respetando los estándares de transmisión y de normas digitales.
- Trabajar de forma productiva en equipo, mostrando habilidades para influenciar, contribuir y liderar de forma eficaz.
- Presente y argumentar sus ideas a un público de expertos y se tendió

Habilidades Socio emocionales:
- Ejercicio crítico de auto evaluación, la pasión y la motivación.
- Comunicar de forma eficaz y empática, articulando, oyendo, negociando y persuadiendo.
- Trabajar de forma independiente, desarrollando habilidades y apetito para aprender.
- Flexibilidad a los cambios y negociaciones, reflejando de forma constructiva a los feedbacks críticos.
- Mostrar autoconfianza emprendedora, asumir riesgos y tomar decisiones complejas en circunstancias imprevisibles.
- Animación digital
- Juegos
- Efectos especiales
- Concept artist
- Creadores de personajes
- Modeladores
- Diseñadores de juegos
Lunes, Martes, Miércoles y Viernes de las 9h a las 17h.
Studio Practice: Jueves de las 9h a las 17h.

Estructura del Curso

AÑO CERO: Foundation Computer Graphics

Los alumnos cursan un año fundamental en la formación de toda persona creativa que es la Fundación, el Año Cero del programa británico de graduación de la EBAC. En el ejercicio de la investigación, exploración, generación de ideas, resolución de problemas, pensamiento crítico y el desarrollo de proyectos creativos en las áreas de Animación 2D, 3D, Cine y TV, VFX y Games, el estudiante gana claridad en la elección de su futuro estudio en las áreas de las disciplinas creativas. Al final de ese año estará seguro para tomar la importante decisión sobre la carrera que seguirá. En este momento el alumno escoge una de las opciones que la EBAC ofrece para continuar sus estudios y finalizar su graduación. En asociación con la Cultura Inglesa, EBAC también ofrece clases de inglés como parte de la formación del alumno.

Más información sobre Foundation Computer Graphics, el Año Cero del programa británico de graduación de la EBAC.

Año 1

Los módulos del Año 1 - Level 4 son comunes para los cursos de 2D Animation and Character para Digital Media, 3D Computer Animation and Modelling, 3D Games Art & Design y Visual Effects para Film and Television.

En ese año los alumnos son presentados al campo de animación digital, sus conceptos amplios, contexto y habilidades. Los módulos están diseñados para permitir a los estudiantes a desarrollar habilidades y conocimientos básicos para entrar en el Año 2 - Nivel 5.

Los estudiantes aprenden en la práctica el uso de software profesional, principalmente por los proyectos cortos durante el año.

Los alumnos pueden decidir cambiar de curso al final del Año 1 - Nivel 4, siempre orientados por los coordinadores y profesores. Explorando las posibilidades de los 4 cursos a seguir (2D Animation and Character para Digital Media, 3D Computer Animation and Modelling, 3D Games Art & Design y Visual Effects para Film and Television), toman una decisión más segura e informada, pues tiene claridad de las exigencias del mercado global.

Módulos principales:
- Pensando la Animación historias, teorías de contexto
- Prácticas y técnicas de gráficos por computadora
- Arte Digital
- Concepto de la historia Creatividad
- Motion Picture

Año 2

En el año 2 - Nivel 5, hay 60 créditos específicos y 60 créditos en común.
El Semestre A permite al alumno especializarse en el campo que escogió, a través de proyectos cortos, y profundizar su conocimiento en el área.

El Semestre B involucra en un estilo de aprendizaje más creativo e independiente. Los proyectos de trabajo permiten iniciar el proceso creativo de diseño hasta la finalización de una animación, juego o escena de efectos especiales. Los estudiantes pueden elegir a trabajar como grupo para un proyecto, participar en un proyecto "vivo" o hacer una pasantía Esto expone a los estudiantes a las normas profesionales y ampliar su comprensión de las necesidades de los clientes.

módulos principales:
- Visiones de mudanza: perspectivas de animación digital
- Proyecto Creativo
- La especialización avanzada para juegos
- Juegos de Diseño
- La interoperatividad y la práctica profesional para los juegos

Opcionales:
- Experiencia profesional

Año 3

Durante el año 3 - Nivel 6, los alumnos deben desarrollar un trabajo independiente de investigación en el área específica que ha elegido. Este trabajo puede incluir un briefing pre-acordado, desafiante, desarrollado especialmente para él o un "live" proyecto o un proyecto de un socio académico.

El programa exige que el alumno ejercite iniciativa, responsabilidad personal y ambición, y tome decisiones en contextos complejos e imprevisibles. La planificación del tiempo, el diseño y la participación con la estética y el contenido emocional / narrativo se evalúan.

Los alumnos presentan el proyecto de graduación para profesores y coordinadores y, en algunos casos, para profesionales del mercado invitados. Muchos de los trabajos de los alumnos de la Universidad de Hertfordshire en Londres, ganaron premios en Gran Bretaña y otros países.

Módulos principales:
- La preparación para el mercado laboral
- Proyecto de Graduación
- Pre-producción de juegos
- Estudios críticos y culturales: L6 Investigación / informe / Ensayo
Kevin Fenemore Británico, coordinador del curso y artista visual
Fabiano Broki Senior Designer de movimiento en el Vetor Zero
Rafael Coutinho Illustrator, coordinador y productor del proyecto BAIACU
Raphael Vinicius Seixas Silva 3D y 3D artista animador en GFT Go
Renata Pedrosa artista visual y un doctorado en Visual Poetry de la Escuela de Comunicación y Artes de la USP

Trabajos de los alumnos*

* Del curso idéntico vigente en las instituciones asociadas de EBAC en Moscú (Scream School y British Higher School of Art & Design) y en el Reino Unido (University of Hertfordshire)
* Del curso idéntico vigente en las instituciones asociadas de EBAC en Moscú (Scream School y British Higher School of Art & Design) y en el Reino Unido (University of Hertfordshire)

PRÓXIMAS CLASES COMENZANDO En 21 de Septiembre DE 2020

Los candidatos que han sido admitidos (ver proceso de admisión a seguir), pueden inscribirse mediante la presentación de los siguientes documentos:

- Copia de la identificación y el CPF (o pasaporte / RNE para estudiantes internacionales)
- Copia de la transcripción de la escuela secundaria con número de GDAE o equivalente
- Copia de la Prueba de Residencia (con CEP)
- 1 foto 3x4 (o archivo digital en formato JPG, 3x4 proporcional)
- Firma del contrato de prestación de servicios educativos para el EBAC
- Certificado oficial en vigencia de Aptitud en idioma Inglés *

* Certificados oficiales válidos: IELTS Academic: 6.0 o superior (con no menos de 5.5 en cualquier categoría), CAE - Cambridge English Advanced: bandada 180 o superior), PTE - Pearson Test of English: 51 o más (con no menos de 42 en cualquier categoría) y TOEFL iBT: 72 o superior.

DURACIÓN DEL CURSO

3 a 4 años

INVERSIÓN

Mensualidad R$ 4.100
A los candidatos que desean ingresar en nuestros cursos, no es necesario prestarles vestibular. La admisión a la Graduación - Bachillerato Británico se realiza por medio de análisis de cartera / showreel y entrevista presencial en inglés.

- Rellene el formulario de inscripción en línea y espere al contacto de un representante de EBAC para programar su entrevista.
- Comparece a la entrevista de admisión en el día y hora marcados y traiga su showreel. Si tienen trabajos analógicos, ellos también serán evaluados.

En el día de la entrevista, se evaluará la motivación, el historial escolar, la experiencia profesional (si las hay), las habilidades personales y el potencial de desarrollo. El alumno deberá obligatoriamente presentar su porfolio / showreel y estar apto para responder preguntas sobre su implicación con las áreas de interés y con los proyectos que está presentando.

Si ya tiene experiencia previa en el área, se evaluará la posibilidad de ingresar directamente en el Año 1 del pregrado, sin la necesidad de cursar el Year Zero. En este caso, será obligatorio presentar un certificado de dominio del inglés: IELTS Academic 6.0 o superior (con no menos de 5.5 en cualquier categoría), y una declaración personal en inglés.

Para los alumnos de escuelas internacionales que concluyeron el curso con nota superior a 28 puntos en el programa IB, también se evaluará la posibilidad de presentarse directamente en el Año 1 sin la necesidad de cursar el Año Cero.

¿Cómo debo presentar mi trabajo?
Sus obras son un escaparate para demostrar su creatividad, la personalidad, las habilidades y el compromiso, la mejora de su experiencia, el potencial y la forma física.
- Para la presentación de su showreel, debe contener al menos cinco de sus mejores proyectos, como animaciones, ambiciones de juegos o construcción de personajes.
- La presentación de su porfolio de trabajos analógicos debe contener hasta dos sketchbooks.
- Si usted tiene trabajos en fotografía, dibujo o esculturas, usted puede montar un porfolio con hasta diez páginas con sus mejores trabajos.
- Grandes piezas como objetos en 3D pueden ser fotografiadas y presentadas en su cartera. Asegúrese de que las fotografías tengan calidad y muestren bien su trabajo.

Para obtener más informaciones sobre el porfolio de trabajos ver el video que explica en detalle los requisitos necesarios y la mejor manera para presentarlo.

¿Todavía no tienes un portfolio o showreel? EBAC te enseña cómo hacerlo.
Conoce el curso Preparación de Portfolio

Quita tus dudas NEWSLETTER